Qué suena: adivina la canción
La tele pone una canción y cada uno escribe el título en su móvil. De las respuestas que deis por buenas, la más rápida se lleva los segundos que quedaban en el reloj.
Jugar a Qué suenaCómo preparar tu TVAsí se ve Qué suena
Capturas de una partida de ejemplo.
Qué necesitáis para jugar
Una TV con navegador compatible y sonido, internet y un móvil por persona. También podéis abrir la partida en un ordenador conectado a la tele. La música suena en la pantalla compartida.
Cómo se juega a Qué suena
-
Preparad la sala y el sonido.
Crea una sala de Qué suena en la TV. Cada persona entra con el QR y escribe su nombre. La primera persona elige en su móvil las épocas de las canciones; todas vienen marcadas. La primera pulsación en la TV desbloquea el audio; si aparece «Activar sonido», púlsalo con el mando.
-
Escuchad y escribid el título.
La TV reproduce 25 segundos de un fragmento de canción sin mostrar el título. Cada persona puede enviar una respuesta desde su móvil. El tiempo que queda al enviarla determina los puntos posibles.
-
Revisad las respuestas.
Cuando acaba el tiempo o todos los jugadores conectados han contestado, se revela la canción. Una persona, por turnos, marca las respuestas válidas. Podéis seguir con otra canción o terminar desde la TV.
Cómo se puntúa
Solo puntúa la respuesta más rápida entre las marcadas como válidas. Suma los segundos que quedaban en el reloj cuando llegó la respuesta.
Si aciertas cuando quedan 18 segundos y tu respuesta es la más rápida de las que valen, sumas 18 puntos. Si nadie acierta, nadie suma.
Si varias respuestas válidas llegan exactamente a la vez, empatan y suman los mismos puntos. Podéis terminar cuando queráis desde la TV y ver la clasificación; no hay un número fijo de canciones.
Reglas de Qué suena
- Antes de empezar, la primera persona conectada elige las épocas en su móvil. Todas vienen marcadas. La partida solo usa canciones de las épocas que deje activas.
- Solo puedes enviar una respuesta por canción. Una persona del grupo decide qué respuestas valen; el juego no corrige los títulos.
- Quien revisa las respuestas cambia por turnos. Si se desconecta, la TV puede marcar las respuestas válidas.
- El título permanece oculto en los móviles durante la escucha. Aparece junto con las respuestas al acabar el tiempo o cuando todos han contestado.
- Quien entra con la partida empezada mira hasta la revancha. Si una canción no tiene audio disponible, la TV puede saltarla.
- Cuando se descubre la canción, podéis abrir su videoclip de YouTube desde la TV. Su disponibilidad y sonido dependen del vídeo y del navegador; no es necesario para puntuar.
Cómo empezar una partida
Abre el catálogo en la pantalla donde vais a jugar, elige Qué suena y crea una sala. Si necesitas ayuda con el navegador de la tele, consulta la guía para preparar tu TV.
Abrir el catálogo
