sejuega.

¿Echamos
una partida?

Jugad en la tele con vuestros móviles como mandos. Tenéis juegos de palabras, dibujo y canciones para cuando os juntáis con amigos o familia.

Jugáis desde el navegador, sin crear una cuenta ni instalar una app de SeJuega.

sejuega.Clave Oculta · Turno azul
LUNAGATOPUENTEPIANOISLASOLREINABOSQUETRENNUBEMARTORREDRAGÓNCAMPOFUEGONOCHEBANCOPAPELROSAHIELORADIOPLUMABARCOLUZCLAVE
Pista del equipo azul: Cielo · 2¡Dos palabras encontradas!
Tu móvil · Guía azul
Tu pista
para el equipo.
TU PISTACielo 2
Pista enviada a tu equipo
Ejemplo de Clave Oculta: el guía envía «Cielo · 2» y su equipo elige Luna y Sol.

Cómo jugar en la TV con el móvil

Necesitáis una tele, conexión a internet
y los móviles de quienes juegan.

  1. 01

    Abre SeJuega en la TV.

    Entra en sejuega.tv desde su navegador y elige un juego. También sirve un ordenador conectado a la tele.

  2. 02

    Escanead el QR.

    Escanead con la cámara del móvil el QR que aparece en la tele para entrar en la sala.

  3. 03

    Seguid vuestro turno.

    El móvil te indica qué hacer cuando te toca. En la tele podéis seguir la partida y ver el resultado.

Juegos para compartir en la TV

Clave Oculta.

Dos equipos · Solo los guías con móvil

En la tele hay 25 palabras. El guía ve en su móvil cuáles son las de vuestro equipo y os da una pista con un número. Decidís en voz alta y el guía destapa las que digáis, sin caer en la palabra trampa.

Solo los dos guías necesitan móvil; el resto juega mirando la tele.

Cómo jugar a Clave Oculta
La pista es Cielo · 2
LUNAEquipo azulSOLEquipo azul

El equipo ha relacionado Luna y Sol con la pista «Cielo».

Qué suena18

La flaca · Jarabe de Palo

Ana ha escrito el título cuando quedaban 18 segundos.

Qué suena.

De 2 a 12 personas · Todos adivinan

La tele pone un fragmento de una canción. Cada uno escribe el título en su móvil. Quien acierte antes se lleva los segundos que quedaban en el reloj.

Al acabar el tiempo se revela la canción y una persona marca qué respuestas valen. También podéis abrir el videoclip en la TV.

Cómo jugar a Qué suena
A Trazos00:42
«¿Una tienda?»«¡Una casa!»

Ejemplo de dibujo y respuestas en voz alta.

A Trazos.

De 2 a 12 personas · Cooperativo

Te toca una palabra y tienes 60 segundos para dibujarla con el dedo en el móvil. Los demás ven el dibujo en la tele e intentan adivinarla en voz alta.

Vais cambiando de dibujante y los puntos se suman entre todos. Podéis jugar aunque dibujar no sea lo vuestro.

Cómo jugar a A Trazos

¿Dónde cae?

De 2 a 12 personas · Mapa de España

La tele hace una pregunta y cada uno pone en su móvil una chincheta secreta. Al acabar el tiempo se ve el sitio real, los kilómetros y los puntos.

Nadie ve las chinchetas de los demás hasta el revelado. Cuanto más cerca, más puntos.

Cómo jugar a ¿Dónde cae?

¿Dónde está Cuenca?

42 km · +96

NARANJA

Empieza tan cerca que no se reconoce y se aleja en 25 segundos.

Zoom.

De 2 a 12 personas · Todos escriben

En la tele sale una foto muy ampliada que se va alejando. Cada uno escribe en su móvil qué es. Quien acierte antes se lleva los segundos que quedaban.

Se puede probar hasta cinco veces. La solución no se ve hasta el revelado.

Cómo jugar a Zoom

¿En qué año?

De 2 a 12 personas · Todos eligen

Suena un estribillo en la tele y cada uno elige un año en su móvil. Cuanto más cerca del año real, más puntos.

El título y el año no salen hasta que todo el mundo ha contestado o se acaba el tiempo.

Cómo jugar a ¿En qué año?
¿En qué año?1999

Ana dijo 1996. A tres años.

Cifras y Letras.

De 2 a 12 personas · Todos juegan

Formad palabras y acercaos a la cifra usando las fichas del móvil. Al final de cada ronda, las respuestas aparecen en la tele.

Cómo jugar a Cifras y Letras
La cifra125

100 + 25 = 125

Para cuando
os juntáis.

Podéis jugar de 2 a 12 personas, todos en el mismo sitio, después de comer o cuando os apetezca echar una partida.

Cómo abrir SeJuega
en tu TV

Busca tu TV o el dispositivo que tengas conectado y sigue los pasos.

¿Qué TV o dispositivo tienes?

También puedes usar un ordenador. Conéctalo a la TV por HDMI, abre SeJuega y pulsa «Jugar aquí». El anfitrión controla la partida desde el ordenador.

¿Ya estás en la pantalla
donde vais a jugar?

Pulsa «Jugar aquí» para ver los juegos y crear una sala. Si vas a usar otra pantalla, elige su marca o dispositivo en la lista.

Preguntas frecuentes sobre SeJuega

¿Qué necesitamos para jugar?

Una pantalla con un navegador compatible, conexión a internet y móviles. En Clave Oculta solo entran los dos guías; en los otros cinco juegos, uno por persona. Si tu TV no tiene navegador, puedes conectarle un ordenador por HDMI o duplicar un Mac a Apple TV con AirPlay.

¿Hay que instalar algo o crear una cuenta?

SeJuega se abre en el navegador y no pide una cuenta. En algunas teles tendrás que instalar primero un navegador, como TV Bro o Amazon Silk, si lo encuentras en su tienda.

¿Podemos jugar sin una Smart TV?

Sí. Abre SeJuega en un ordenador y conéctalo a la TV por HDMI. El anfitrión controla la partida desde el ordenador y cada jugador usa su móvil.

¿Todos vemos lo mismo en el móvil?

Cada móvil muestra lo que necesita su jugador. El guía de Clave Oculta ve el mapa secreto; quien dibuja en A Trazos ve la palabra que tiene que dibujar. En Qué suena, Zoom y ¿En qué año? la solución se muestra al acabar la ronda. En ¿Dónde cae? cada chincheta es privada hasta que se revela la ubicación. Esa información no aparece en la tele antes de tiempo. Si usas AirPlay, duplica el tablero, no el móvil de un jugador.

¿Cuánto dura una sala?

Las salas se borran automáticamente tras 24 horas sin actividad, junto con sus jugadores, dibujos e historial. Entrar en la sala o jugar renueva ese plazo. Después, podéis crear otra sala para seguir jugando.